Matej Sakoman

Matej Sakoman, magistar psihologije, uz ljubav prema klasičnoj psihologiji i psihologijskim istraživanjima, stručnjak je na području ljudskih resursa i organizacijskog razvoja. Održao je više stotina radionica za ugledne kompanije i radio kao HR manager. Kao posebnu strast navodi područje “Serious Gaminga” i “Training through Gaming” organizacijskog i osobnog razvoja. S partnerom, Franom Mikuličićem, pokrenuo je brand Orgcraft kao novo poglavlje i alternativu klasičnom gamificationu.

ŠTO OČEKIVATI NA PREDAVANJU:

Svi volimo studije slučajeva jer nam kroz primjere govore kako se stvarnim ljudima, kroz neku intervenciju, preokrenuo čitav život. U predavanju stavljamo naglasak na primjere transformacije života, između ostalih, menadžera I zaposlenika ljudskih resursa.

FENOMEN “IZIGRAVANJA ŽRTVE” I FENOMEN STVARNE “SLABOSTI”

Gotovo svi se možemo ojačati ako vježbamo i treniramo naš 'mišić volje'. Ponavljanjem duboko u sebe usadimo psihološke alate, baš onako kao što su mnogi ljudi do savršenstva i automatizma doveli svoje sportske vještine, vožnju automobilom ili, u negativnom smislu, automatizirali psovke kao odgovor na stres.

Ipak, pozitivna psihologija ne može dati cjelokupno shvaćanje čovjeka.

Postoje ljudi koji privlače pozornost i pažnju tako da usvoje mentalitet žrtve. Postoje i skriveni heroji današnjice koji su često umorni, pospani i hodaju svijetom kao pritisnuti nekim nevidljivim teretom. Nitko ih ne razumije, pa ni oni sami sebe. Stoga često posežu za lošim navikama. To su obično neurotici ili ljudi koji imaju jednu biološku crtu ličnosti koja se zove neuroticizam. Ta crta često je povezana s manjkom molekula serotonina. Da bi dobro poznavali svoje zaposlenike, svoje menadžere i same sebe, trebamo poznavati ljudsku ličnost i njene zakonitosti. Najpoznatiji modeli ličnosti govore o velike tri, velikih pet ili čak velikih 7 crta osobnosti. U svim modelima jedna crta odskače kada govorimo o sklonosti stresu, umoru, pa i nekom vidu slabosti. Ta crta se zove neuroticizam.  Mehanizam ima brojne nazive poput: negativna emocionalnost, crta izbjegavanja štete, sustav inhibicije ponašanja (BIS) i sl.

Iz tog razloga tijekom predavanja  dotaknut ćemo se šire palete psihologijskih alata kojima oblikujemo svoj um. Prikazati ćemo kako se to radi kroz gaming i “skills conditioning”. Spomenuti ćemo elemente 'harm reduction' pristupa i govoriti o opcijama za menadžere i zaposlenike koji su došli do točke “ovako dalje ne ide”